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如何快速开发网站?
阅读量:6155 次
发布时间:2019-06-21

本文共 6714 字,大约阅读时间需要 22 分钟。

hot3.png

开发网站 ,一般是如下过程:

  1. 找美工画图
  2. 进行图片切分
  3. 开发人员添加内容

现在还用JSP来做网页,当然属于...那啥的事情。

今天看看不一样的体验,稍有HTML基础,马上就可以照葫芦画瓢了。

第一步:找美工画图,第二步图片切分

这两步合成一步,到网上找模板,假设我们就看上这个模板了。

点击下面的地址把它下载到本地。

展开看看,确实还不错,OK,就它了。

OK,现在看看,如何利用它来快速开发一个网站。

Step1:创建UI展现包

说白点,就是创建个jar包工程

Step2:把css和images目录复制到src/main/resources/demo/目录下

Step3:在src/main/resources/demo/目录下,创建文件demo.ui.xml

其文本内容如下:

/demo/css/layout.css
Step4:编写宏代码,这个时候,最好有dreamwaver等html编写工具,当然没有,用普通编辑器也可以,就是眼力要好一点。当然,如果你熟悉Firefox或Chrome,用浏览器直接找代码也是可以的。

中src/main/resources/demo/ 创建文件:demo.component文件

这个时候,要稍微有点抽象能力(所谓抽象能力就是找同类项的能力)

首先看首页,整体效果如下(受上传图片大小限制,只能这么小):

OK,我们放大看看局部:

可以看到,有Banner图片,有导致栏。

直觉告诉我们这几个导航栏的东东,应该是同样的模式做出来的,找到一看,是下面的样子。

所以,在 demo.component文件中,添加下面的内容:

#macro(menuBar)
#end#macro(menuItem $key $url $title)
  • $title
  • #end
    上面的两段脚本是velocity宏,熟悉的一看就明白,不熟悉的,先猜猜大致意思就可以了。

    接下来,在页面中就可以用下面的方式来定义原来的菜单区域了:

    #@menuBar()  #menuItem("about" "about_us.html" "about us")  #menuItem("privacy" "privacy.html" "privacy")  #menuItem("projects" "projects.html" "projects")  #menuItem("about" "about_us.html" "about us")  #menuItem("services" "services.html" "services")  #menuItem("support" "support.html" "support")  #menuItem("contact_us" "contact_us.html" "contact Us")#end
    好吧,可能有人会说,这样的写法,和原来的相比,不容易理解,还不如原来的好写呢。好吧,我也认同这种说法,不过我们放到小结的时候再来回顾这个问题。

    通过我们眼睛的模式识别,我们发现下面的四个东东,好象也是一种类型的,那么,我们再抽象一下:

    其HTML描述是这样的:

    Customer Service

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    Global Reach

    Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Proin sed odio et ante adipiscing lobortis. Quisque eleifend, arcu a dictum varius,
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    Award Winning

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    Availability

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    Read More...
    我们抽象成下面的样子:

    #macro(box $boxClass)
    $bodyContent
    #end #macro(boxItem $title $imgUrl $moreUrl)

    $title

    #img("$imgUrl")$bodyContent, #moreHref("$moreUrl")
    #end #macro(img $url)#end#macro(moreHref $url)Read More...#end
    原来的代码就可以写成下面的样子了:

    #@box("box1")#@boxItem("Customer Service" "images/ico-med-1.png" "#")Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Proin sed odio et ante adipiscing lobortis. Quisque eleifend, arcu a dictum varius#end#@boxItem("Global Reach" "images/ico-med-3.png" "#")Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Proin sed odio et ante adipiscing lobortis. Quisque eleifend, arcu a dictum varius#end#end#@box("box2")#@boxItem("Award Winning" "images/ico-med-1.png" "#")Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Proin sed odio et ante adipiscing lobortis. Quisque eleifend, arcu a dictum varius#end#@boxItem("Availability" "images/ico-med-1.png" "#")Lorem ipsum dolor sit amet, consd ectetuer adipiscing elit. Proin sed odio et ante adipiscing lobortis. Quisque eleifend, arcu a dictum varius#end#end

    通过不断抽象,就可以把原来杂乱无章的Html代码从我们的页面中拿掉,只留下我们要显示的数据内容。

    Tiny的哲学是同样的事情,不要做两次,很明显,那些Header Footer是每个页面都要显示的,如果避免这些东东总要被重写呢?

    这里就要创建一个布局文件default.layout

    $pageContent
    这样,所有的页面都会自动拥有header和Footer。

    但是上面的样子太难看了,我们可以通过定义宏,把它简化成下面的样子。

    #header()$pageContent#footer()
    哇,整个世界清静了,当然,从Tiny的建议来说,最上层的<div id="layout">也尽量不要原生的写来了,变成下面的样子就是最终的结果:
    #@pageLayout()#header()$pageContent#footer()#end
    这样带来的好处是,什么时候要修改这些html原素,与使用它们的人毫无关系,改了,所有的人就都会生效。

    至此,我们已经学会了,怎么进行抽象(眼睛能发生重复的地方,会一点html和Vecocity);学会了怎么写布局,就是在一大段文本当中放一个$pageContent的标记,表示其它page页面就塞在这个位置。学会了编写宏,带有$pageContent的表示,它里面可以装别的东东。学会了怎么做UI组件包。

    基于Tiny编写网站 ,带来的好处是:网站构建中,同样的东西,永远不用写第二次;页面的易维护性非常强,特别简洁;未来的维护非常方便,进行大的结构化调整对于最终页面也没有任何影响。

    下面展示一下Tiny网站的构建代码:

    下面是整体布局default.layout文件的内容:

    #@wrap()#@header()	#sitename("TINY WEB FRAMEWORK" "我们的目标是: Think big, start small.")	#@topnav()		#topnavItem("home" "Home" "/tinysite/home/home.page")		#topnavItem("faq" "FAQ" "/tinysite/home/faq.page")		#topnavItem("feature" "Feature" "/tinysite/home/feature.page")		#topnavItem("sample" "Sample" "/tinysite/home/sample.page")		#topnavItem("demo" "Demo" "/tinysite/home/demo.page")		#topnavItem("Task" "Task" "/tinysite/home/task.page")		#topnavItem("document" "Document" "/tinysite/home/document.page")		#topnavItem("resource" "Resource" "/tinysite/home/resource.page")		#topnavItem("about" "About" "/tinysite/home/about.page")	#end	#clear()	#@headercolumn1()	我们要做的不只是平台,更是一件艺术品,从所有项目参与者的视觉来看,它都是简洁、高效、美观的。	#end	#@headercolumn2()		

    #end #clear()#end#@contents()$!pageContent#end#@footer()

    Copyright TINY open source group.

    网站解释权归 TINY开源组织 所有.

    #end#end
    下面是关于页面about.page的内容:

    #@homepage()	#@faq("关于我们")		#@servicesItem("idea")			我们的目标:通过此开源项目的运作,对于J2EE应用框架中的各种概念与架构进行充分的验证与分析,达到概念清晰,理论体系完整,功能基本完成。			系统的编写,主要利用业余时间编写。		#end	#end	#@faq("主要参与者")		#@servicesItem("idea")		spzebra:负责架构设计,核心代码编写。 		#end	#end#end
    下面是demo.page的页面内容

    #@homepage()	#@faq("演示列表")		#@servicesItem("idea")		HelloWorld		#end		#@servicesItem("design")		四则运算		#end		#@servicesItem("apps")		简单数据维护		#end		#@servicesItem("mobile")		站内邮件系统		#end	#end#end
    等等,所以的页面都非常简捷。

    上述两个页面的执行效果图:

    关于页面效果:

    示例页面效果

    小结:

    采用Tiny与传统网页开发的不同之处在于:

    传统的采用html编写,Tiny则基于宏编写,宏有更高的抽象度,避免了重复代码的编写,使得修改的时候更加容易。

    传统的html,每个页面都要完整编写,Tiny则不需要,每个页面只写每个页面需要的部分。因为Tiny框架引入了布局的概念,可以把重复性的内容都放到布局中去。由于Tiny支持多重布局,支持布局继承,支持个性化布局,因此所有需求都可以得到满足。

    国际化支持,如果要构建国际性网站,Tiny在这方面有强力支持。

    静态化支持,Tiny默认是动态网站,但是可以根据配置提供页面静态化能力,大大提升网站响应速度,降低数据库压力。

    当然,Tiny提供了这么多优点,也会带来一点要求,就是需要学习Velocity模板技术,一般来说3小时的学习,就可以满点开发要求(但是开发期及维护期节省的时间就远不止这个数了)。

    当然,光看写文档,觉得又罗嗦,又难懂,光看不练假把式,实际操作一下就知道了。

    转载于:https://my.oschina.net/tinyframework/blog/169509

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